Jeunesse - Fictions

A l'automne, alors que le jeu télévisé a cessé, Jérôme et Emilie accueillent leur cousine Capucine et lui présentent Mathias, alias Quasimodo, le seul habitant de Fort Boyard. Intriguée par le fort, Capucine y retourne seule et tombe entre les mains de deux savants fous. Les jumeaux devront se surpasser pour sauver leur cousine et neutraliser les scientifiques. ©Electre 2023

Tirya est furieuse : son père va épouser sa pire ennemie : Ninétis et la placer sur le trône d'Isis ! Elle échafaude des plans pour contrer cette union, prête à tout pour y arriver, même à quitter le pays au péril de sa vie.

Mary Read est une jeune femme obligée de vivre déguisée en garçon. Après avoir servi l'armée anglaise, Mary rencontre Joos dont elle tombe amoureuse. Mais quand Joos meurt, elle redevient garçon et réalise son rêve de toujours : prendre la mer. Mary devient ainsi la première femme pirate.

Echalote rêve de devenir la reine du bal des sorcières. Pour atteindre son but et évincer les autres candidates, elle échange son vieux grimoire contre un catalogue moderne grâce auquel elle commande toutes sortes d'objets : un aspirateur, une cocotte-minute, un ordinateur, etc.

Tirya est furieuse : sa rivale Ninétis est enceinte du pharaon et elle accouche d'un fils qui pourra donc prétendre au trône. Une nuit que le bébé pleure, Tirya le berce mais Ninétis qui arrive à ce moment l'accuse d'avoir voulu tuer son fils. Excédée, Tirya décide de quitter Rome. Mais un loup rôde dans la ville...

Les yétis vivent au coeur de l'Himalaya mais aucun homme ne les a encore vus. Un jour l'un d'entre eux, Yeren, s'aventure près d'un village et tente de communiquer avec une petite fille.

Qu'il pleuve, qu'il vente, qu'il neige, Monsieur Sommer marche toute la journee, du lever au coucher du soleil.

Marcus, jeune centurion de l'armee romaine, est affecte en Angleterre. Il recoit la mission d'enqueter secretement sur la disparition mysterieuse d'Hispana, la neuvieme legion.

Orpheline, Eve se réfugie dans le monde virtuel pour oublier son chagrin. Elle est obsédée par Kill screen, un jeu réputé impossible à finir. Pourtant, elle découvre comment vaincre la Fumerolle, l'ennemi ultime du jeu. Mais en venant à bout de ce personnage, elle relâche dans le monde réel ce fantôme, dont le but est de détruire tous les êtres vivants et de réduire leurs âmes en esclavage. ©Electre 2022

Jacob, Ichiro, Hannah et Hayden décident de passer leur dernier été ensemble avant de prendre des chemins différents. Au cours d'une excursion, ils découvrent une maison abandonnée sur une île oubliée. L'ancien sanatorium pour enfants tuberculeux les effraie, pourtant ils décident d'y camper. La nuit tourne alors au cauchemar. ©Electre 2019

