Science fiction

Des visiteurs sont venus sur Terre. Sortis on ne sait d'où, ils sont partis sans crier gare. Dans la zone qu'ils ont occupée sans jamais communiquer avec les hommes, ils ont laissé traîner des objets étranges que les stalkers viennent piller au risque de leur vie. Porté à l'écran par A. Tarkovski en 1979, ce roman a aussi inspiré un jeu vidéo. ©Electre 2016

Toussel est retardé mental de naissance. Il trouve refuge dans la forêt où il va construire une famille avec un groupe d'enfants aux dons étranges : télékinésie, génie intellectuel, télépathie... A eux tous, ils forment Les plus qu'humains, une entité presque parfaite, supérieure

Sous l'emprise d'une entité inconnue, un bulldozer devient incontrôlable et sème la terreur sur le chantier d'une piste d'aéroport. Derrière la fiction, une réflexion sur la folie machinique absurde et destructrice qui s'est emparée de l'humanité depuis le début du XXe siècle.

Au royaume d'Ahiranya, le terrible Parijat s'est emparé du pouvoir. Des fleurs poussent sous la peau, des feuilles dans les yeux et la sève des arbres devient sang. Les yakshas de la magie ancienne se réfugient dans la forêt pour préparer la révolte. Malini, princesse parijati captive droguée à la fleur-aguille, et Priya, servante ahiranyi aux pouvoirs oubliés, tissent une étrange relation. ©Electre 2025

L’impératrice Malini, révélée par la prophétie du dieu Sans-Nom, doit mener la guerre contre son frère, le fanatique Chandra, qui a pour lui la puissance sombre du feu des Mères. Autour d’elle, ses partisans unissent leurs forces où grondent les pouvoirs violents de l’aînée Priya, hérités des esprits de la nature. Mais il se passe quelque chose au royaume d’Ahiranya. ©Electre 2025

Dans un futur encore proche, la France et l'Italie n'existent plus, remplacées par des régions. En Ligurie, l'ancienne Côte d'Azur, un jeune couple vit paisiblement dans une belle propriété. Leur bonheur est troublé par des sangliers, une guerre de clans et une étrange voisine. ©Electre 2021

Anthelme croit en la magie des livres qu'il dévore. Etudiant, il décide de vivre en ermite et il ne quitte sa forêt que pour se ravitailler en romans à la bibliothèque la plus proche. Un jour, il tombe sur un ouvrage qui décrit les particularités du lieu où il s'est installé.

Angleterre, XVIe siècle. Un dysfonctionnement de la carte temporelle permet à la mauvaise reine de la lignée Tudor de monter sur le trône. Le chaos s'installe et une équipe de l'institut se trouve en première ligne. Max doit partir dans le passé. ©Electre 2023

Maxwell est de retour avec un nouveau mari, un nouvel emploi et cinq nouvelles recrues sous sa responsabilité. En tant que directrice de l'institut St Mary, la jeune historienne a prévu un programme de formation riche et varié : un bébé mammouth, Hérodote et son double, Jeanne d'Arc ou encore les chasseurs de l'âge de pierre. Les missions à travers le temps se succèdent. ©Electre 2021

Maxwell et ses excentriques confrères historiens partent pour de nouvelles aventures à travers le temps. Promue directrice du département d'histoire, Maxwell contre, avec l'aide de son équipe, les plans de leurs ennemis qu'ils croyaient neutralisés. ©Electre 2021

