Jeunesse - Fictions

Un jour, en balayant sa maison, la souris trouve un sou.

Nasreddine Hodja est un personnage commun à de nombreuses traditions orientales. Certaines de ses aventures ont été importées en Occident sous forme d'histoires drôles mettant en scène un fou. Ses aventures prennent la forme de récits très courts, toujours amusants, qui cachent le plus souvent sous leur apparente absurdité un grand fond de sagesse.

Un âne se montre un petit peu trop gourmand

Histoire d'amour entre la jeune princesse Latifa et le prince Quamar. ©Electre 2021

Soixante-treize ans après que Thomas est entré dans le labyrinthe, la survie de l'espèce humaine est menacée par la Braise, une épidémie meurtrière. Isaac, un jeune apprenti forgeron, vit sur l'île où étaient installés Thomas et les autres Blocards. Son destin bascule le jour où une femme débarque à la recherche des descendants de Newt et Sonya. Ils sont selon elle la clé du remède à la Braise. ©Electre 2021

Michael, Sarah et Bryson, réfugiés dans les Appalaches, veulent arrêter le cyber-terroriste Kaine. Pour cela, ils risquent leur vie en plongeant à nouveau dans le Sommeil du VirNet pour remettre le monstre dans la boîte. En même temps, des Tangentes élaborent aussi un plan pour contrecarrer Kaine. La différence entre la réalité et le virtuel devient floue, mais aussi entre les amis et les ennemis. ©Electre 2021

Treize ans avant que Thomas et d'autres survivants ne se retrouvent prisonniers d'un labyrinthe, une éruption solaire a frappé la Terre, et une épidémie frappe alors la côte est des Etats-Unis condamnant les malades à la folie, voire à la mort. Laissant derrière eux leur campement de cabanes, huttes et terriers en quarantaine, Mark et Trina partent à la recherche du remède à ce virus.

Michael, très doué pour les jeux vidéo, passe le plus clair de son temps sur la plateforme VirtNet à jouer en réseau avec ses amis. Au cours d'une partie, il tente d'empêcher une jeune fille de se suicider mais elle se jette dans le vide. Michael reçoit alors une proposition de l'autorité de régulation du jeu : retrouver Kaine, un joueur légendaire, qui manipule les autres joueurs. ©Electre 2021

Thomas et les autres survivants regretteraient presque la vie dans le labyrinthe. Ils avaient de la nourriture, un abri et une certaine sécurité. Or, le monde qu'ils découvrent à l'extérieur a été ravagé par l'Apocalypse. La terre est dépeuplée, brûlée par les éruptions solaires et par un nouveau climat ardent...

La vérité que Michael découvre à propos du cyber-terroriste Kaine est terrifiante : au coeur du VirNet, une intelligence artificielle déterminée à coloniser la terre se sert du jeu virtuel pour glisser des programmes informatiques dans l'esprit des joueurs et ainsi les contrôler. ©Electre 2021

