Science fiction
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Musicienne et collectionneuse de sonorités insolites, Abigail s'est exilée en Haute-Mauricie pour oublier un passé cruel. Lorsqu'un bruit singulier attire son attention près du village fantôme d'Escalana, elle décide de capturer cette vibration qui semble l'interpeller du fond des âges. Elle découvre alors une mine abandonnée au sud du Réservoir Gouin, à proximité de laquelle surviennent des événements inquiétants. Des enfants disparaissent dans les galeries, l'amnésie dévore les souvenirs, certaines personnes cessent de vieillir... Que recèlent réellement les souterrains d'Aven ? Et surtout, qu'est-ce qui a trouvé refuge dans les méandres obscurs de la mine ?
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Druss est une légende dont les exploits sont connus de tous. Mais au lieu de la richesse et de la célébrité, il a choisi de vivre retiré au sommet d'une montagne, avec quelques léopards des neiges. Là, le vieux guerrier attend son ennemi de toujours, la mort. Mais, il reste le seul espoir des habitants de Dros Delnoch, une forteresse menacée par l'envahisseur nadir. Prix Tour-Eiffel 2002.
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Dans un monde où brillent deux soleils, un portail s'est entrouvert et des forces démoniaques se sont échappées. La seule issue est de trouver l'épée de Dieu, qui se trouve au-dessus de la cité de la Bête, pour refermer le portail. Jon Shannow, le seul à pouvoir se dresser devant l'édifice, se lance dans l'aventure, mais il doit alors affronter des chasseurs prêts à tout pour l'éliminer.
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Après la mort du roi de Drenaï, Waylander, bravant une armée d'envahisseurs, part à la recherche de l'Armure de bronze, symbole de liberté. Mais la nation peut-elle lui faire confiance alors que c'est lui qui a assassiné le roi ?
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Parménion, la Mort des nations, le mercenaire spartiate qui a aidé Philippe à asseoir son pouvoir sur la Macédoine, est parti à la recherche de son fils le jeune Alexandre. Le Dieu noir a pris possession de l'enfant, et pour le retrouver et l'aider à accomplir le prodigieux destin qui lui est promis, Parménion a défié l'Esprit du chaos et a combattu de nombreux monstres...
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Les cruels Aenirs menacent la survie des clans. L'espoir surgit d'un portail : Sigarni, la reine faucon, qui vient de traverser le temps et l'espace pour parvenir jusqu'à la version parallèle de son univers. Elle pourrait bien être le héros dont les clans ont tant besoin. Fait suite à La reine des batailles.
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Skilgannon le Damné avait disparu des pages de l'histoire. A la suite de son terrible triomphe à Perapolis, le général avait emporté les légendaires épées de la Nuit et du Jour et quitté les terres de Naashan. Personne ne savait où il était parti, et les assassins envoyés par la Reine Sorcière avaient été incapables de le localiser.
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Vingt ans après sa disparition, Jon Shannow est de retour pour un ultime combat contre les cavaliers de Jérusalem qui au nom de la paix massacrent les incroyants. Mais le dieu qui l'attend au bout de son périple lui réserve un autre sort que la rédemption.
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Le mercenaire spartiate Parménion, la Mort des nations, a porté sur le trône de Macédoine Philippe et l'a aidé à étendre son pouvoir sur la Grèce. Mais le Dieu noir, porteur de mort et de destruction, est caché en Alexandre le jeune fils de Philippe. Lorsque l'enfant disparaît dans d'étranges circonstances, Parménion part à sa recherche...
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Les highlanders cherchent un nouveau chef pour vaincre les armées des outlanders. Les prophéties parlent d'un descendant du défunt roi Poing de Fer, une higlander farouche et obstinée qui se nomme Sigarni.
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