Nouveautés Jeunesse

Nuage d'Ecureuil, Griffe de Ronce, Nuage Noir et Pelage d'Or arrivent enfin chez eux. Mais ils doivent aussitôt quitter les lieux... Les bipèdes détruisent la forêt. L'heure de l'exil a sonné pour tous les clans.

Lorsque le chef du clan du Tonnerre, Etoile de Ronce, perd l'une de ses neuf vies, il change radicalement de comportement. Alors que le clan des Etoiles reste muet, la suspicion se propage et les troubles sont accentués par une mystérieuse apparition dans les clans du Ciel et de l'Ombre. ©Electre 2025

Tous les clans vivent enfin en paix, chacun a regagné son territoire autour du lac et respecte désormais un code guerrier. Pourtant, une saison particulièrement dure entraîne l'apparition d'un nouveau danger qui menace le lien des chats avec leurs ancêtres du Clan des Etoiles. ©Electre 2025

Un nouveau danger menace les chats sauvages. Pour le surmonter, le clan des Etoiles décide d'envoyer, en secret, un membre de chaque clan jusqu'à l'endroit 'où le soleil sombre dans l'eau'. ©Electre 2025

Griffe de Ronce et ses camarades quittent Minuit pour rentrer chez eux. En chemin, ils rencontrent des chats qui vivent non pas en clan comme eux, mais en tribu. Ils se montrent tout d'abord très hospitaliers, mais au moment où Griffe de Ronce décide de reprendre la route, la tribu refuse de les laisser partir car une prophétie prétend qu'un chat comme Pelage d'Orage les sauvera.

Les clans des Chats viennent à peine de s'installer, de se réorganiser et de trouver leurs marques sur leurs nouveaux territoires que déjà des dangers menacent. Bientôt, les filles d'Etoile de Feu se trouvent obligées de faire un choix difficile qui aura de lourdes conséquences et affectera le clan du Tonnerre sur plusieurs générations. ©Electre 2025

Nuage d'Ecureuil, Griffe de Ronce, Nuage Noir et Pelage d'Or arrivent enfin chez eux. Mais ils doivent aussitôt quitter les lieux... Les bipèdes détruisent la forêt. L'heure de l'exil a sonné pour tous les clans. ©Electre 2025

Les clans sont enfin arrivés sur leur nouveau territoire. Il leur faut maintenant faire face à de nombreux défis : réapprendre à vivre séparément, trouver des terres adaptées pour chaque clan, délimiter des frontières. Plus important encore, ils doivent décider d'un lieu pour les assemblées, et les difficultés ne s'arrêtent pas là. ©Electre 2025

Alors qu'il a perdu l'une de ses neuf vies, Etoile de ronce, ou plutôt l'imposteur qui a pris possession de son corps, est déterminé à repousser les parjures, des chats qu'il accuse d'avoir trahi le code du guerrier. Cependant, ceux qui connaissent la vérité font tout pour que l'esprit du véritable Etoile de ronce puisse reprendre sa place. ©Electre 2025

Griffe de Ronce et ses camarades quittent Minuit pour rentrer chez eux. En chemin, ils rencontrent des chats qui vivent non pas en clan comme eux, mais en tribu. Ils se montrent tout d'abord très hospitaliers, mais au moment où Griffe de Ronce décide de reprendre la route, la tribu refuse de les laisser partir car une prophétie prétend qu'un chat comme Pelage d'Orage les sauvera. ©Electre 2025

