Nouveautés Jeunesse
Diana, 13 ans, perd son frère, assassiné par des bûcherons illégaux. Elle ne rêve alors que de défendre à son tour la forêt amazonienne et ses habitants mais, aux yeux des Gardiens, elle est encore trop jeune pour risquer sa vie à leurs côtés. Elle décide donc de se battre à sa manière pour dénoncer la déforestation sauvage.
Depuis que la Petite Hiver a disparu, les habitants du village de Brume sont inquiets car la terrible Grande Hiver sème le chaos. La situation empire lorsqu'en partant à la recherche des objets dérobés par les trolls, l'oncle Alfred disparaît, avalé par la tempête. Prix jeunesse des libraires du Québec 2023 (catégorie hors Québec, 6-11 ans). ©Electre 2024
Passionnée par les romans d'horreur et par la natation synchronisée, Roanne doit passer, malgré elle, l'été chez son oncle Kierzic, qu'elle ne connaît pas. Il vit seul dans un phare, au large de la côte atlantique. Elle apprend qu'un bateau de pêche est porté disparu. De plus, elle entend une voix d'enfant qui l'appelle chaque nuit. Elle se pose des questions sur son oncle. ©Electre 2024
Pierre ne veut pas manger sa soupe et son père le met en garde : la sorcière Cornebidouille pourrait venir cette nuit s'il continue son caprice. Le petit garçon n'y croit pas une seconde mais, dans la nuit, la sorcière apparaît. ©Electre 2024
Pierre avait réussi à faire manger sa propre soupe à l'abominable Cornebidouille, qui s'était transformée en potiron. Mais lorsque sa maman coupe en deux un potiron, il sent une odeur épouvantable se répandre. Cornebidouille s'est dédoublée et elle veut se venger. ©Electre 2024
Pierre avait jeté la sorcière Cornebidouille dans les cabinets. Mais une Cornebidouille, ça ne disparaît pas comme ça. Elle revient et n'est pas contente. Pierre trouve un moyen pour éliminer la sorcière ainsi que l'horrible brouet de sa propre mère. ©Electre 2024
Elie et Anna trouvent un vieux journal intime près du lac Adélard, réputé hanté. Alors que l'angoisse monte chez les deux amis, cette découverte fait renaître le passé. Prix jeunesse des librairies du Québec 2021. ©Electre 2024
En rentrant chez lui, Nat trouve trois êtres étranges venus d’un autre monde. Ces Zipoïdes sont obsédés par la bouffe et sèment le chaos partout où ils passent. En plus, Nat semble être le seul à les voir ! Et le pire dans tout ça ? Les Morloups, effroyables créatures qui peuplent l’île de Zipolaris, sont à leurs trousses ! Témoin de l’enlèvement des Zipoïdes, Nat n’hésite pas une seule seconde et enfourche son vélo en pleine nuit, bien décidé à sauver ses trois acolytes. Il débarque alors dans le royaume des morts où les ennemis sont nombreux et les alliés précieux. Nat est pourtant loin de se douter que cette périlleuse aventure n’est que le début de péripéties extraordinaires.
Jeanne, 10 ans, joue au super tirage de la grande loterie dans l'espoir d'aider Clochette, une sans-abri, et Cha, sa grande soeur. Lorsqu'elle décroche la cagnotte d'un million d'euros, sa vie bascule et les ennuis commencent. ©Electre 2024
Mathéo partage sa vie entre la piscine, où il s’entraîne avec l’équipe de natation de son école, et le centre commercial, où il travaille comme mascotte. C’est avec enthousiasme qu’il entame son secondaire 5, surtout que son entraîneur vient de le nommer capitaine de leur équipe. Cependant, lors de la première compétition de l’année, un nageur d’une équipe adverse l’insulte à propos de son poids. Profondément ébranlé, Mathéo commence à moins bien performer en natation, ce qui l'amène à se lancer à corps perdu dans les entraînements, au détriment de sa santé et de ses notes. Mathéo devra accepter sa propre vulnérabilité et aller chercher du soutien s’il veut surmonter cette épreuve.